- Найпопулярніші категорії витрат — ігри, повсякденні покупки та бронювання подорожей.
- Покоління і регіони демонструють різні сценарії використання криптовалют.
- Bitget Wallet розширює можливості PayFi, включно з картою Mastercard і підтримкою QR-платежів.
Команда Bitget Wallet представила звіт PayFi Unlocked: Crypto Payment Use Cases in 2025, в якому проаналізувала переваги користувачів криптогаманців у сфері платежів. Згідно з даними опитування 4599 респондентів, головними напрямками використання цифрових активів є ігри (36%), повсякденні витрати (35%) і подорожі (35%).
Про це розповідає UBB
Звіт виявив відмінності в поведінці різних вікових груп. Користувачі з покоління зумерів частіше обирають криптоплатежі для ігор і подарунків, мілленіали — для покупок і підписок. У свою чергу, покоління X має тенденцію використовувати цифрові активи для великих витрат, таких як подорожі та нерухомість. Цей зсув можна пояснити різними фінансовими пріоритетами та стилями життя.
Регіональні відмінності також виявилися значними. У Південно-Східній Азії найбільше використовують криптоплатежі в іграх (41%) та на подарунки, що пов’язано з молодим населенням і активним використанням ігрових моделей. Натомість у Східній Азії популярні щоденні покупки (41%) завдяки інтеграції криптовалют з електронною комерцією та QR-платежами.
В Африці криптовалюти частіше використовують в освіті (38%), що зумовлено обмеженим доступом до банківських послуг. У Латинській Америці найбільший інтерес викликає купівля цифрових товарів і онлайн-шопінг. На Близькому Сході користувачі частіше обирають оплату предметів розкоші та автомобілів.
Для задоволення виявленого попиту Bitget Wallet розширює платіжну інфраструктуру. Гаманець підтримує оплату через QR-коди в системах Solana Pay та інших сумісних протоколах, а також випустив карту, що працює на базі Mastercard. Вона дозволяє оплачувати криптовалютою у більш ніж 150 млн продавців, причому кошти автоматично конвертуються у фіат, підкреслили розробники.