Рекомендації розробникам Web3 від голови DevRel Consensys

Голова DevRel Consensys дав рекомендації розробникам у сфері Web3
  • 9 червня відбувся Incrypted Online Marathon.
  • У ньому взяв участь Франческо Андреолі, голова DevRel у Consensys.
  • Він розповів про те, чим займається компанія, а також дав рекомендації розробникам.
  • Андреолі вважає, що творцям нових рішень обов’язково потрібно брати активну участь у хакатонах і ретельно працювати з фідбеком.

9 червня 2025 року в рамках найбільшої криптоподії в Україні Ukrainian Blockchain Week 2025 відбувся Incrypted Online Marathon. У заході взяв участь головний спеціаліст із DevRel у компанії Consensys Франческо Андреолі.

Про це розповідає UBB

Зазначимо, онлайн-марафон від Incrypted подивилися на майданчиках YouTube і X (раніше Twitter) близько 32 000 осіб. Також у рамках UBW 2025 відбудеться Incrypted Crypto Conference 2025, яка стане центральною подією заходу. Квитки на неї можна придбати на офіційному сайті івенту.

Під час свого виступу Андреолі детально розповів про компанію Consensys, а також дав кілька важливих рекомендацій розробникам як на етапі створення продукту, так і під час участі в хакатонах.

Consensys: діяльність компанії та її позиціонування

За словами Андреолі, Consensys — це парасолькова організація, яка об’єднує безліч проєктів. Серед них найвідомішим є криптогаманець MetaMask.

Також Андреолі згадав про L2-мережу Linea і постачальника API Infura. Він сам пропрацював у Consensys близько чотирьох років і доклав значних зусиль для розвитку продуктів компанії.

Напрямок DevRel Андреолі описує як процес «вирощування» нових рішень і команд, які займаються їхнім створенням.

Окрім того, Андреолі згадав про угоду з купівлі компанією постачальника управління ключами та інфраструктури Web3Auth, що має на меті поліпшити користувацький досвід MetaMask, впроваджуючи механізм аутентифікації з простору Web2.

Поради для розробників

«Моя головна рекомендація — бути в епіцентрі подій, брати участь у хакатонах, зустрічатися і розмовляти з іншими людьми. […] Зараз, коли є безліч інструментів, зокрема ШІ, як мені здається, можна дуже швидко пройти шлях від нуля до мінімального життєздатного продукту (MVP)», — заявив Андреолі.

Андреолі також наголосив на важливості документування всього процесу розробки. За його словами, розробникам-початківцям потрібно «закріпити за собою» продукт, уміти презентувати його аудиторії та познайомити її з ключовими функціями рішення.

«Ну і, звичайно ж, намагайтеся отримувати фідбек. Для цього необов’язково багато подорожувати, щоб скрізь представляти свій продукт. Є онлайн-хакатони, різні форуми, Ethereum Magicians», — зазначив він.

На думку Андреолі, фідбек, зокрема негативний, є ключовим елементом зростання проєкту.

На запитання про те, на які інструменти варто звернути увагу розробникам, він виділив насамперед Cursor і рекомендував використовувати попередньо скомпільовані репозиторії і v0 від Vercel.

Що стосується команди Consensys, то, за словами Андреолі, вона дотримується диверсифікації робочих процесів, важливою частиною яких є обробка фідбеку.

«Ми також приділяємо багато уваги тому, що зрозуміти, на якому етапі перебуває конкретна команда розробників. Важливо підтримати їх у правильний час. Багато розробників шукають невеликі воронки, наприклад, акселератори, гранти та інше. Їм не потрібні хакатони, вони потребують підтримки на цьому нижньому рівні. […] Це не спринт, а марафон», — резюмував Андреолі.

У контексті хакатонів Андреолі зазначив:

«Тут багато що визначається ще до настання події. Підготовка означає багато чого. Важливо зрозуміти, що саме вам дасть хакатон. Об’єднатися в групу — чудова ідея. Коли хтось відповідає за смартконтракти, інші — за все інше, наприклад».

На сайті Incrypted можна також ознайомитися з іншими матеріалами щодо Incrypted Online Marathon: