Компанія MSquared, підрозділ із розробки метатехнологій Improbable, презентувала нову експериментальну гру під назвою Chunked. Це перша повністю ончейн-гра у стилі Minecraft, яка зберігає всі дії гравця у блокчейні. На даний момент гра перебуває на стадії технічної демонстрації, але її розробники мають намір зробити її повноцінним Web3-проєктом. Про це повідомив CEO MSquared Роб Уайтхед у інтерв’ю для ресурсу Decrypt.
Про це розповідає UBB
“
“Всі дані світу Chunked і вся його логіка знаходяться на Somnia. Це означає, що взаємодіяти з ними можна вічно”, — зазначив Уайтхед.
Він підкреслив, що на відміну від традиційних онлайн-ігор, Chunked не має звичайного серверу. Вся ігрова логіка реалізована через смарт-контракти, які згодом стануть у відкритий доступ. Це означає, що навіть у разі припинення підтримки з боку MSquared, гра залишиться доступною у блокчейні, а спільнота зможе її продовжувати та розвивати.
Гра реєструє буквально всі дії гравця: від його переміщень до добування ресурсів, створення інструментів або зміни об’єктів у світі. Це тестовий проєкт на базі мережі Somnia, що має на меті перевірити можливості створення повністю ончейн-ігрового процесу.
Майбутні плани та технічні виклики
За словами Уайтхеда, команда прагне побачити, наскільки далеко можна просунутися з ончейн-іграми. Вони навчаються на тестовій мережі, щоб у майбутньому створити стійкий воксельний світ, який буде керуватися спільнотою на мейннеті.
Незважаючи на ончейн-формат, Chunked працює досить плавно, без відчутних затримок під час добування або розміщення блоків. Однак є технічні недоліки, наприклад, тимчасове зникнення предметів під час крафту, що може траплятися під час експерименту.
Обсяг ігрового світу наразі обмежений, що зменшує ефект «нескінченного пісочника», який відомий фанатам Minecraft. За словами Уайтхеда, це частина тренду на створення так званих автономних світів — ігор, де вся логіка та дані зберігаються у блокчейні. Одним із перших прикладів такої моделі була гра Dark Forest, яка використовує докази з нульовим розголошенням для підтримки таємничості.
Він додав, що основним бар’єром для поширення подібних ігор була низька продуктивність блокчейнів першого рівня: “Більшість мереж просто не мали достатньої потужності для масштабних реальних ігор. Але нове покоління високопродуктних мереж змінює ситуацію”.
MSquared має намір продовжувати експерименти на базі мережі Somnia. Найуспішніші з них можуть перерости у комерційні продукти після запуску мережі у мейннеті, що заплановано на цей рік.
Нагадаємо, що попередній ончейн-проєкт — гра Cardex у жанрі фентезі на базі мережі Abstract — спричинила втрату коштів користувачів через вразливості у смарт-контрактах.