Сектор Web3-ігор переживає суттєвий занепад, зокрема 93% проєктів визнані “мертвими” через вкрай низьку активність. Це стало відомо з звіту дослідницької компанії Caladan.
Про це розповідає UBB
Експерти зазначають, що обсяг венчурних інвестицій у цей сегмент коливався від 12 до 15 мільярдів доларів з 2020 по 2026 рік. Проте, незважаючи на значні вливання, більшість капіталу фактично “стерто”. Пік інвестицій у 2022 році становив близько 4 мільярдів доларів, але після нього настала криза в індустрії, зокрема падіння інвестицій та злам мосту Ronin на 625 мільйонів доларів.
На початку 2026 року сектор зазнає краху, з падінням більшості показників на 90%. Наприклад, кількість щоденно активних користувачів (DAU) популярної гри Axie Infinity скоротилася з 2,8 мільйонів до 99 тисяч на кінець 2025 року. Частка інвестицій у цей сектор знизилася до однозначних значень.
Експерти вказують на кілька ознак, які можуть свідчити про можливий крах проєктів, зокрема:
- Розпродаж токенів і NFT до релізу продукту;
- Обіцянки без реалізації та затримки;
- Нежиттєздатна токеноміка;
- Провал корпоративного управління;
- Нескінченна розробка без завершення продукту.
При цьому Caladan підкреслює, що “сектор GameFi не тільки втратив свій капітал, але й його вплив на індустрію залишив серйозні наслідки”.
Кейси Pixelmon і Wilder World
Проєкт Pixelmon, що дозволяє користувачам збирати монстрів, залучив 70 мільйонів доларів через продаж NFT, але досі не випустив фінальну версію гри. Wilder World, який позиціонувався як величезна пісочниця на базі Unreal Engine 5, також зазнав значних втрат, з падінням токена на 96%.
Занепад сектора
Згідно зі звітом, у 2025-2026 роках сектор зазнав серйозних втрат, зокрема закриття понад 300 проєктів. Обсяг інвестицій також знизився до рекордно низьких показників, з лише одним раундом у травні 2025 року, коли інвестиції склали 9 мільйонів доларів.
Ситуація з часом не покращується: стейблкоїни замінюють нативні токени, і кількість неактивних dApps зростає. Середня просадка активів досягає 95%. Експерти вказують на неоднозначні сигнали, зростання деяких токенів та підвищення рівня утримання користувачів.
“Рівень провалів у секторі перевищує навіть найбільш постраждалі сегменти епохи доткомів. Ігри з відкритим світом, фотореалістичні метавсесвіти та AAA-шутери, на яких будувався інвестиційний наратив, у більшості випадків не були реалізовані або були покинуті”, — підсумували експерти.